Die Fujitsu Microelectronics Embedded Solutions Austria GmbH präsentiert mit CGI Studio eine unabhängige Software-Entwicklungsplattform für graphische 3D-Mensch-Maschine-Schnittstellen (HMI/GUI) speziell für Automotive-Instrument-Cluster und Infotainment-Systeme. Zur Plattform gehören die 3D-Engine Candera sowie die Entwicklungsumgebung Scene Composer.
Das Paket bietet sowohl eine durchgängige Tool-Kette für die Entwicklung grafischer 3D-Schnittstellen als auch den relevanten Software-Entwicklungsprozess. Für einen hohen Grad an Hardware-Unabhängigkeit und größtmögliche Flexibilität sorgen die Verwendung von OpenGL ES 2.0 sowie die komplette Abstraktion des Betriebs-Systems.
Das Software-Paket ermöglicht einen kontinuierlichen und harmonisierten Prozess-Ablauf. Dieser reicht vom Grafik-Designer über das Host-Design bis hin zur Zielanwendung und implementiert die speziellen Anforderungen für Kfz-Systeme, wie etwa optimierte Performance und Leistungsdaten. CGI Studio stellt bereits in einer frühen Phase des Designs Informationen zur Umsetzbarkeit eines Konzepts auf einer bestimmten Plattform bereit.
Das erleichtert sowohl die schnelle Entwicklung von Prototypen als auch die Entscheidungsfindung hinsichtlich relevanter visueller Merkmale und auch der Anforderungen an das Zielsystem. Auf der Embedded World (Halle 12, Stand 314) wird anhand eines Demo-Systems eine 3D-Instrumententafel für Fahrzeuge nach dem neuesten Stand der Technik gezeigt. Das Demo-System basiert auf einer Konzept-Hardware für High-End-Cluster-SoCs der nächsten Generation. (es)